Scala

SimGraf -- Eine simple Grafikbibliothek für Scala

Gespeichert von h2b am
Name
SimGraf
Version
1.3.0
Programmiersprache
Scala (2.12, 2.11)
Datum

Diese Bibliothek bietet Hilfsmittel zur Grafikprogrammierung in Scala. Sie ist zugeschnitten auf möglichst einfaches Zeichnen von Figuren und Funktionen, ohne das Grafiksystem mit Dutzenden von Einstellungen konfigurieren zu müssen, nur um ein simples Bild anzuzeigen. Hingegen ist die Bibliothek nicht gedacht zur Programmierung grafischer Benutzeroberflächen mit Knöpfen, Menüs usw.

Algolib -- Eine Scala-Bibliothek essentieller Algorithmen

Gespeichert von h2b am
Name
Algolib
Version
0.1.0
Programmiersprache
Scala (2.12, 2.11)
Datum

Diese Bibliothek enthält zunächst eine Reihe von in Scala implementierten Algorithmen aus dem Buch Algorithms 4 von Robert Sedgewick and Kevin Wayne [1]. Weitere Implementierungen von Algorithmen aus diesem Buch werden von Zeit zu Zeit dazukommen. Auch andere Algorithmen können Bestandteil dieser Bibliothek werden.

Utilib -- Eine Scala-Bibliothek von Programmier-Utilitys

Gespeichert von h2b am
Name
Utilib
Version
0.4.2
Programmiersprache
Scala (2.13, 2.12, 2.11)
Datum

Diese Bibliothek bietet diverse Utilitys für das Programmieren in Scala. Es handelt sich dabei nicht um eine systematische Zusammenstellung, sondern um eine Reihe von Werkzeugen, die sich einfach für mich als nützlich erwiesen haben und somit auch für andere interessant sein könnten.

PA-Toolbox -- Predictive-Analytics Java Toolbox

Gespeichert von h2b am
Name
PA-Toolbox
Version
1.1.0+1.1.0
Programmiersprache
Java, Scala (2.12, 2.11)
Datum

Diese Java-Bibliothek enthält einige Werkzeuge, die in einem Predictive-Analytics-Umfeld nützlich waren. Tatsächlich sind die meisten davon allerdings nicht spezifisch für dieses Gebiet und mögen daher von allgemeinem Interesse sein.

LinAlg -- Die Lineare-Algebra-Bibliothek für Scala

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Name
LinAlg
Version
3.1.0
Programmiersprache
Scala (2.12, 2.11)
Datum

LinAlg stellt Datentypen und Operationen für algebraische Vektoren und Matrizen zur Verfügung.

Vektor- und Matrixelemente können von beliebigem Typ sein, vorausgesetzt, dass eine Factory für den jeweiligen Elementtyp existiert. Zur Zeit gibt es solche Factories für Double, Float, Long, Int, Short, Byte und Char.